在业(yè)内人士看来,如果配置相同、玩的游(yóu)戏相同,在5G状态下,不会产生耗费(fèi)更(gèng)多(duō)流量的情况。
本月初,三家运(yùn)营(yíng)商(shāng)正式推出5G套(tào)餐,我(wǒ)国5G正式进入商用时代,为用户带来更快的上(shàng)网体验。但(dàn)与此(cǐ)同时,更快的5G是否更耗(hào)流量,成为众人关心的(de)问题。
《IT时报》记者就几(jǐ)种相同的使用场景,在4G和(hé)5G情况下进行了测试。
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下载(zǎi)、缓存、视(shì)频通话4G\5G流量消耗几乎无差别
《IT时报》记者使用的(de)测试机是华为Mate 20X 5G手机(jī),测试地(dì)点是上海电信(xìn)江(jiāng)苏路营(yíng)业厅,这(zhè)里(lǐ)电信5G网络情况理想,可以感受到“正宗”的5G速度。
记者先用SpeedTest测(cè)试(shì)了现场的5G网速和4G网速,结果(guǒ)显示,5G网络(luò)下行速度达(dá)1033Mbps,4G网络(luò)的下(xià)行速(sù)率超过200Mbps,无论(lùn)是5G网速还是4G网速都令人相当满意。
测(cè)试的第一个场景是下载(zǎi)《王者荣耀》,这款1642.9MB大(dà)小的游(yóu)戏(xì)是(shì)众多玩家的最爱。在(zài)5G网络下,下载用时约(yuē)30秒左右,在下载前,手(shǒu)机流量已(yǐ)经使用了11.46GB,下载后,流量(liàng)使用(yòng)量为13.08GB,相差1.62GB。
随(suí)后,记(jì)者在4G网络环境下重新下载(zǎi)《王者(zhě)荣耀》,用时2分钟左右,流(liú)量使(shǐ)用量从13.91G变成了15.52G,相(xiàng)差1.61G。和(hé)5G网络下下载情况相比,仅0.01G之差,几乎可以忽略。
缓存电影也是手(shǒu)机用户经常(cháng)做的一件事,记者在腾讯视(shì)频上缓存电影《哪吒(zhà)》,容量为790MB,用5G下载前(qián),手机流量使用量(liàng)显示(shì)为15.71GB,缓存之后变成了16.49G,也(yě)就是说(shuō)使用了0.78GB;切换(huàn)至4G网络进行缓存,手(shǒu)机使用流量从16.49GB变(biàn)成了17.27GB,也消(xiāo)耗了0.78GB流(liú)量(liàng),和5G没有差(chà)别。
自从视频通话功能被开发出(chū)来后,这种沟通方(fāng)式越来(lái)越流行。高清视频电话流量消(xiāo)耗情况如(rú)何,记者用两部Mate 20X 5G手机进(jìn)行了易信高清视频通话,通话(huà)时间为5分钟,摄像头都对准天花(huā)板,关闭语音,5G状态下(xià),手(shǒu)机使用流量从(cóng)17.35GB变(biàn)成了(le)17.44GB,消耗0.09GB流量,4G状(zhuàng)态下(xià),手机使用流量从17.46GB变成了17.54GB,消耗了0.08GB流量。
从上述(shù)测试结果(guǒ)看,使用同一款应用、同(tóng)样的配置(zhì)、同样的操作(zuò),无论是在5G还是4G状态下,消耗(hào)的流量(liàng)差异(yì)很(hěn)校
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流量和应用层有(yǒu)关配置相(xiàng)同不(bú)会产生更多流量
5G的网速比4G快很多(duō)、时延也更低,因此给玩家带(dài)来更(gèng)好的游戏体验。
在业内人(rén)士(shì)看(kàn)来,如果配(pèi)置(zhì)相同、玩的游(yóu)戏(xì)相同,在5G状态(tài)下(xià),不会产生耗费更多流量(liàng)的情况(kuàng)。“同一款游戏同一(yī)个(gè)配置,客(kè)户端与(yǔ)服(fú)务器端的交互方式不会发(fā)生改变,数据量的产生(shēng)模式也(yě)不会发(fā)生改(gǎi)变,因此不会产生(shēng)更多流量。”一游戏公(gōng)司的(de)技术人(rén)员向《IT时报》记者解释说(shuō)。
上海VR产(chǎn)业联盟副秘书长吴自(zì)清也表(biǎo)达了同样的观点(diǎn),“如果(guǒ)一款游戏在4G和5G下(xià)都能跑,而(ér)且是同一(yī)种设(shè)置,所耗费(fèi)的流(liú)量是(shì)一(yī)样的。”吴自清表示(shì),消耗(hào)多少流量主(zhǔ)要看游戏的制作方是如(rú)何设定的,如果(guǒ)制(zhì)作方需(xū)要展示精美的画面(miàn),呈现更好的渲染,相比4G而言(yán),5G能更好更快地(dì)展现效(xiào)果(guǒ),制作方(fāng)会在游戏中设置适配5G的选项,此时,用(yòng)5G会比用4G产生更(gèng)多(duō)的流量。
以上测试都是5G网速相当完美(měi)的情况下进行,但是如果在5G网(wǎng)络不稳(wěn)定的情况下玩游戏或者看视频,对流量会产生怎么样的影响?
《IT时报(bào)》记者曾经在5G并(bìng)不稳定的情况下测(cè)试4G和5G流(liú)量消耗的(de)差异(yì)度,测试场景(jǐng)为在腾讯视(shì)频上看一段不到2分钟的、480P的视频,5G状态下耗费7M,4G状态(tài)下耗费(fèi)4M,而在B站(zhàn)上(shàng)看一段480P的视频,5G状(zhuàng)态下用(yòng)了21.54MB流量,4G状态下用了21MB流量,几(jǐ)乎(hū)相同。
“如果流量上产(chǎn)生差异(yì),可能是因(yīn)为网速不稳定而消(xiāo)耗一部分(fèn)流量用于(yú)测试网络连(lián)通性而造成的(de),但量很小,几乎可以忽略(luè)。”一运营商技术人员解释说。
在上述游戏公司技术人(rén)员看(kàn)来(lái),即使5G网络不稳定,也不会对流(liú)量产生影响,“5G/4G网络只是(shì)网络传输层,流(liú)量和应用层(céng)有(yǒu)关。”